Buku ini menghadirkan gambaran mengenai perkembangan pendidikan modern dengan menekankan integrasi teknologi, kreativitas, dan pendekatan kontekstual dalam proses pembelajaran. Diawali dengan uraian mengenai peran robotik dan kecerdasan buatan dalam kurikulum, pembaca diperkenalkan pada struktur pembelajaran berbasis STEAM yang menggabungkan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, dan matematika. Teknologi seperti deep learning dan virtual tour 360 ditampilkan sebagai sarana untuk menumbuhkan kreativitas, meningkatkan pemahaman konseptual, serta mendukung strategi pembelajaran aktif yang bermakna bagi peserta didik.
Buku ini juga mengulas strategi pembelajaran matematika yang meliputi pendekatan realistik, penggunaan empty number line, serta penerapan pembelajaran berbasis nyata. Pengayaan pembelajaran melalui budaya lokal turut diperhatikan sebagai upaya menumbuhkan kecintaan pada identitas kultural sekaligus memperkuat penguasaan konsep geometri. Perpaduan antara teknologi dan kearifan lokal menjadikan buku ini sebagai panduan praktis sekaligus inspiratif bagi pendidik dalam menciptakan pengalaman belajar yang relevan, kreatif, dan bermakna.
| Detail Buku | |
| ISBN | 978-634-7414-58-8 |
| Penulis Buku | Prof. Dr. Neni Hermita, M.Pd Dr. Jesi Alexander Alim, M.Pd Zetra Hainul Putra, M.Sc., Ph.D Eva Astuti Mulyani, S.Pd., M.Pd Prof. Dr. Zulirfan, M.Si Dr. Suroyo, M.Pd Prof. Dr. Okfalisa, ST., M.Sc Rifqa Gusmida Syahrun Barokah, S.Pd., M.Ed Silvia Permatasari, S.Pd., M.Pd Dr. Muhammad Fendrik, S.Pd., M.Pd Prof. Dr. Mahdum, M.Pd Dr. Charlina, M.Hum Dr. Dahnilsyah, S.S, MA Ningrum Melihayatri, M.Pd Peggi Muharrani Gusti, S.Pd., Gr Eni Mulyani, S.Pd Situs Indrawati, S.Pd Rizki Rahmali Fadhillah, S.Pd Sri Marlini, S.Pd |
| Editor | Weni Yuliani, S.Si., M.M., C.Ed |
| Penyunting | Amelia Putri |
| Desain Sampul & Tata Letak | Septia Fakhira Risti, S.Ds |
| Penerbit | CV. BRAVO PRESS INDONESIA |
| Kategori | Pendidikan |
| Tahun Terbit | 2025 |







Reviews
There are no reviews yet.